3d max 2014是一款非常好用的图像出路软件,这款软件能够很好的帮助用户们去进行建模等一系列的操作,使用起来非常的方便,经过学习后,能够更加熟悉的运用。
3d max 2014特色:
1、之前的版本在MAX视图里放大贴图会显示锯齿,现在3DMAX2014支持矢量贴图,完美解决这一问题。
2、关于动画人群动作,只需要在视图里简单的画几下鼠标就可以实现。
3、对角色方面,增加了更多的角色动作,骨骼等。
4、粒子系统方面(PF)mPartical功能大大加强。
5、动力学方面,如果现在模拟,水,雪山,火 都会有很好的性能,主要由MassFX来计算
6、3dmax2014 的毛发系统增加了动力学,可以做飘动的毛发,效果很理想。
7、3dmax2014对DX 11 的支持也比较完美。特别是渲染景深,优化加速视图操作等方面。
8、2014可直接渲染分层输出PSD文件,和Photoshop的对接更方便。
9、3ds Max SDK(2014版)的自定义和扩展方面的更新。
3d max 2014功能:
1.Maxscript Debugger(3ds max脚本调试器)
当创建和测试自定义的脚本时可以节省数小时的时间
2.支持Microsoft DirectX(微软DX驱动程序)
使游戏开发者可以在3ds max中为整个游戏直接创建实时的场景shaders
3.UV Pelt Mapping(UV贴图工具)
提供一种高级的方式来基于给定的几何表面的UV坐标快速地生成精确的贴图
4.Autodesk Vault,一种信息管理方法
已经为数千Autodesk用户使用,3dmax还有一种高级的角色开发特性可以简化复杂的搭建和动画
3d max 2014安装步骤:
1、双击打开下载的.exe文件,然后会看到下面的安装界面
2、检查系统配置后,这时就会进入安装界面。点“安装”
3、安装许可协议勾选我接受。点“下一步”按钮
4、产品信息界面。输入序列号: 666 69696969 与产品ID: 128D1
5、安装配置,可以自定选择你想要安装的组件与扩展程序,然后点击“安装”按钮。
6、安装开始,这个需要一段时间。时间长短要看个人的电脑配置了。
7、安装完成。点完成按钮。
3d max使用技巧:
1、先建一几何球体 参数 : 分段数如图
2、把几何球体转换成可编辑多边形物体
3、塌陷为可编辑多边形后,全选边,
4、在边层级中,添加面板中细化操作,在细化选择中 选择 面,ok确定
5、OK确定后,移除所选择的边线
6、移除边后所得出的4边形轮廓
7、把所选的边,转换到面。
8、选择多边形(插入)后的所有面,参数如下图:
9、把所选的面进行一次挤出,类型选择“按多边形”,挤出高度给个负数。然后删除挤出后的面。
10、选择边界进行再次删除
11、删除边界后的效果。
12、选择所有的多边形给个“自动平滑”(这样做主要是让面部更平滑)
13、给4边形再加个厚度吧“壳”数值自己来定
3d max 2014常见问答:
1、3dmax2014中文版里有没有专门标注尺寸的工具?
答:在3dmax2014中文版里没有专门的标注尺寸这个工具,但是当你画每一项物体它都出来相关的一些参数,这不就代替了尺寸的标注,何况在这个软件中也没必要去标注他的尺寸
2、为什么用Fit做出来的模型总不是预想的样子?
答:也许x.y轴的放样物体搞反了,调过来试试。
3、为什么把CAD的文件导入到3dmax2014中文版后,都变成的一个整体了,鼠标点一下就把刚导入图形全都选种了,有没有什么工具能把一个整体的图形给炸开。
答:这是正常的,3dmax2014中文版把它作为一个组处理了。要解决这个问题要注意在导入CAD文件的时候,注意弹出的对话框,其中有每一层作为一物体,有同一颜色作为一物体。这样你在CAD中作图就要有这种准备。把需要分开的物体用不同的层或不同的颜色等。