- 牌师
- 大小:101.46MB
- 版本:1.6.5
- 类别:卡牌网游
- 更新:2024-02-07
牌师是极光游戏塑造的牌组策略手游,本作与众不同的彩墨画风,红色黎明的地府黄泉,任意的地形图和妖精,融合Roguelike和DBG的牌组打法。想玩的快些下载玩儿看看。
牌师特点:
1、与众不同的两色彩墨画风
经典墨笔画演译妖精传世,别具一格旋律勾勒地府黄泉!
2、有高度的手游体制
融合Roguelike和DBG的打法,地形图和时件任意,妖精与岗位设汁填满人性化,造就颇具风采的用户体验!
3、人性化独特的岗位
剑客:专享“剑”系牌组,配搭“风”系,动感轻柔,抽牌减费。
屠户:专享“怒”系牌组,配搭“火”系,勃然大怒,自暴虐击。
太及:专享“反”系牌组,配搭“冰”系,以柔克刚,后发制人。
和尚:专享“光”系牌组,配搭“木”系,普度众生,还原还击。
法师:专享“道”系牌组,配搭“雷”系,法力无边,多样化损害。
牌师评价:
用心的玩了手游,也用心的来评价下,相较为月圆之夜,有自身的特点,可是不太显着,说真话很象个原材料。我认为这一彻底能够添加些技能树这类的,能够令人随意转换大招。
也有也是副本过少,任意怪太分散化,这种都必须写作团体去多种多样。最终说句:lol刚出的当时,都是一帮人说效仿dota,的确效仿了,可是也有句老话,叫青出于蓝而胜于蓝。不必小瞧一切1个团体的吊瓶勤奋。
牌师更新:
【加上“迷途之境”方式,每星期交替1个新方式】
无米之炊(首周开放)
1、负重限定为400
2、每连击抽排数确定为3,较大牌库数为5,不能更变。
3、每连击开使时,回应上个连击全部的法术和活力。
【作战情景重设】
1、 从新布置
2 、牌组选定作用调节
3 、起牌作用调节
4 、加上连击转换作用
5、进攻效果归类
【地形图,页面提升】
1、弹出窗口调节
2、加上亡灵,游鱼,纸灯等地形图作用
3、 地形图情景提升
【稳定性调节】
多个牌组稳定性调节
1、法师2,3大招改动
加强道士技能特性两者之间岗位的联动性
法师2大招改成“本连击每应用1张法力牌,抽1扑克牌”
法师3大招改成“本连击每应用1张法术牌,法术+3”
2、 剑客2大招改动
处理剑客被物抗怪过度抑制的难题
剑客2大招改成“本连击每搞出1张含剑牌对敌人导致2点透过损害”
3、 武器牌组出现几率降低
【增加账户体统】
1、 增加用户呢称作用
2、 头象挑选作用