梦幻模拟战
梦幻模拟战
大小:763.05MB
版本:1.4.20
类别:角色扮演
更新:2022-09-02
游戏介绍

梦幻模拟战是由Masaya工作室制作,被誉为日本SRPG叁大殿堂作品之一。本作100%还原了经典核心玩法,超多的粉丝,无与伦比的玩法,喜欢玩的小伙伴不要错过了哦。

梦幻模拟战特色:

【战棋演武 华丽派战棋大作登场】

华丽派战棋系列《梦幻模拟战》,由Masaya工作室制作,被誉为日本SRPG叁大殿堂作品之一。超大魄力的战斗效果是其最为核心的游戏体验,本作100%还原这一特点。兵种间相互剋制,地形要素决定战场格局,战斗策略将变得异常重要,过程中更是充分展示华丽派战棋的一流风范。

【全程语音 日本全明星声优阵容】

收录历代全部BGM,并特邀原作系列作曲家岩垂德行先生(游戏音乐代表作《格兰蒂亚》系列、《逆转裁判》系列、《梦幻模拟战》系列等),亲自操刀本作的游戏音乐。前作的声优置鲇龙太郎携当红一线声优堀江由衣、能登麻美子、早见沙织等人,共同组成30余人的全明星声优阵容,首次实现系列全程语音。

【感动剧情 剑与魔法的英雄长歌】

本作是该系列的唯一官方正统续作,亦是本系列首次登陆移动平台。百万字小说级的原创剧情,不仅有全新的主人公加入,原作系列的人气角色也将悉数登场!故事重回熟悉的“艾路萨莉亚”大陆,圣剑兰古利萨的传说正在向您娓娓道来……

【超大容量 多线分支+历代人气关卡】

长达100万字超大容量的原创剧情,同时作为整个系列的回归之作,收录了原作5代作品中的众多经典战役,总计收录300余关卡。关卡设计包含守护NPC存活、万军丛中全身而退、一夫当关阻挡敌军等数十种过关方式,极大地增加了游戏的乐趣。

【互动养成 全角色专属剧情关卡】

羁绊系统加入,伴随玩家与英雄之间好感度的增进,解锁专属剧情关卡,听Ta讲述那一段与圣剑结缘的生平故事。原作系列中最受玩家期待的转职系统,在本作中得到了尽情发挥,每名英雄拥有专属的独立转职树。根据队伍整体需求灵活转职,才能发挥出最大的战力。

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梦幻模拟战评论:

作为一个叁个月每天重度游戏时间,中氪玩家,我给游戏五分,给分这么高首先因为我是一个战棋游戏的忠实热爱者(虽然以前玩的是火纹),但是玩之前我根本不知道有梦战这么个ip,所以打分也是客观打的,接下来我从几个方面来评测一下

1,剧情:

因为有前作那么多积累的原因,梦战无论是主线还是裂缝剧情都可以一看。

我承认因为最近大部分手游的剧情越来越简单无脑,梦战的剧情我一开始也是直接跳过,直到时空裂缝打到第叁章,帝国四大师团的相继死战还是吸引了我,尤其是3-6的大陆最强骑士团,真的是印象深刻(当然我不会告诉你还因为这关卡了我很久)。从此之后我再也没跳过剧情。

新的铸剑者军团,联邦军队,黑暗王子之间的主线剧情虽然套路但也不失精彩;裂缝里面简化的收录了梦一梦二梦叁的主线剧情,让人回味无穷;羁绊里面的剧情将每一个角色的刻画填补的更加丰满,我们可以看到尽忠尽责的里昂,天真烂漫的雪梨,长不大的奶骑,还能看到各种版本之间的任务互动。我想这点对于粉丝党怀旧党来说诚意十足,就连我这个半路入坑也觉得十分满足。

2,难度:

作为战棋游戏,如果随便开无双一个角色打十个显然是失败的,我不认为战棋游戏要迎合所谓的挂机就过的难度,那样的战棋游戏不如改成rpg,何必还要走格子。

梦战的难度主要在35级以后,当然35级也就是两叁天的事。梦战的难度我给偏上较难,做个类比,同级推图难度大概就是火纹单机的困难难度。战棋游戏是讲求策略的,打不过换人换走位换策略完全可以0氪平级推时空裂缝。

这个游戏的一开始后期难度在各种65副本和超时空,超时空是个很有意思的设定,你需要越20级去过图,非常考验策略,甚至是运气。词条合适的情况下,以低练度通过的成就感很足,也很需要动脑。(神殿的问题后面再说)

3,氪金度肝度

首先肝度不低,每日任务做完都差不多要两个小时。如果算上旅团,协力刷龙,协力战,一天八个小时没有什么问题!肝度确实需要降了!

氪金度方面属于骗氪无限,不停出新英雄,开转动,出光之回响,紫龙吃相确实是越来越难看。但是说真心话不氪也可以玩的很好,首先钻石和金卷的奖励不少,只要不乱抽,在up池抽到一个比较完整的阵容不算太难。羁绊每天给稳定碎片很良心,认真玩的话不存在难度太大玩不下去。

4,缺点

首先第一个缺点给运营,明显可以感觉的出来紫龙因为玩家流失开始疯狂骗氪。这点也无可厚非,毕竟是新公司,手里就这么一张牌,紧张也是情有可原。但是拜托还是矜持一点吧,最近一个月开始就只有疯狂氪金活动了喂!

第二个缺点给太高的肝度,自从出了旅团,不但多了一个重肝区,还省下了扫荡升阶材料的体力,这体力肯定只有去秘境。循环下来每天差不多得多两个小时的游戏时间。

第叁个缺点给神殿,神殿是水桶效应的,有一块短板都很难过高级神殿,而且神殿有四个,不同阵营加持。这要求玩家不停练新的英雄,游戏时间再次加长。

我明白以上叁点出发点都是增加玩家粘性,但是物极必反啊,最后还是希望游戏越来越好。

梦幻模拟战更新内容:

新增功能/内容:

1.新增“心之羁绊”系统,通过英雄羁绊-羁绊之力界面进入,当满足心之羁绊开启条件后,将开启英雄专属“心之羁绊”,升级心之羁绊可提升英雄属性,获得专属被动技能。

第一批开启“心之羁绊”的英雄包括:SSR-雷丁、SSR-波贊鲁、SSR-巴恩哈特、SSR-露娜、SR-巴尔加斯、SR-格尼尔。

2.秘境玩法新增“永恒的神殿”玩法,等级超过55级的玩家可以进行挑战,该玩法将产出“心之羁绊”专属升级材料。

3.新增SSR英雄-兰芳特、SSR英雄-妮丝蒂尔。

4.新增礼包“健身房百宝箱”,等级高于50级的玩家可以在礼包商店中进行购买,每周限购一次。

5.“原谅的时钟”新增功能:可在敌方回合以及战斗失败后使用。

6.“一键装备”功能优化:在使用“一键装备”功能时,将优先穿上战力提升较高的装备。

7.新增以下活动:

光之回响、伊雷斯的季风限时卡池。

调整内容:

1.SSR英雄“亚鲁特缪拉”的天赋“无双的霸主”效果调整为“每次进入战斗前,攻击提升(3%,5%,7%,10%),遭受物理伤害伤害降低(2%,3%,4%,5%),持续4回合,最高可以累积4个。”

2.“豪腕”技能的持续回合数由“2回合”调整为“3回合”

3.“狙击”、“狙足”、“神射”、“万箭”技能额外添加“对飞兵剋制”效果。

4.“冰霜之息”技能效果由“战斗前获得驭水效果”,修改为“回合结束后,获得驭水效果”。

5.所有枪兵职业,攻击属性提升。该提升只对玩家角色生效。

6.所有步兵职业,攻击、魔防属性提升。该提升只对玩家角色生效。

7.所有水兵职业,攻击属性提升。该提升只对玩家角色生效。

8.“烈日”附魔效果调整为:“2件:暴击率+7%”、“4件:暴击伤害+25%”。

9.“流星”附魔效果调整为:“2件:暴击率+7%”、“4件:攻击生命值高于60%的部队时,进入战斗后所有伤害+20%”。

10.“假面女僕”战前损失生命效果会随着兵种科技的提升而减少,最多减少到“进入战斗前,损失士兵当前生命的5%”。

11.魔族小兵“骷髅勇士、骷髅弓手、重装骷髅、死灵骑士、火焰骷髅弓手”的兵种科技每提升一级获得的属性提升增加。

12.旅团合战,压制总进度的金币奖励增加。

13.取消旅团商店中,所有装备符文类商品的限购次数。

14.调整所有R卡英雄的羁绊之力开启条件,所有R卡英雄都可以通过协助其他角色完成命运之扉关卡来开启羁绊之力。

15.超时空试炼关卡中新增英雄“古巨拉”、“雪露法妮尔”、“安洁丽娜”、“泽瑞达”。

16.触发“再移动”后AI逻辑调整,不再朝敌人进行移动,修改为优先朝友军进行移动。

修复/优化内容:

1.在“练兵场”内,“岩石巨人”兵种的可获得英雄中添加“巴尔加斯”。

2.艾马林剋天赋的描述优化,添加描述“周围2格内所有敌军移动力降低(1/1/1/2/2),且无法进行护卫。”

3.修复飞兵、水兵科技:“空海奇袭”对远程水兵单位不生效的BUG。

4.修复SR英雄“弗拉基亚”的天赋,在自身有“再移动”效果的情况下,无法触发“再次行动”的BUG。

5.“封印”技能附加的“2回合沉默”不再会被“摄魂法帽”所附加的“1回合沉默”所顶替。

6.SSR英雄“杰利奥鲁&蕾拉”的天赋描述由“主动近战攻击后,为自身恢复造成伤害10%的生命”,调整为“主动近战攻击后,为自身部队恢复造成伤害10%的生命”。

7.修复当体力不足时,记忆碎片获取途径中已开启的关卡状态会显示为“未开启”的BUG。

8.修复“练兵场助教”在“委托助教”后变更战力会导致委托效果变化的错误。

9.修复“秘文石板”、“霸者徽章”、“光之面纱”无法免疫火龙debuff的BUG。

10.修复“弓兵刺客训练场”中“杀戮气息”技能描述错误,该技能对整个部队生效。

11.修复当英雄携带一个使用皮肤的兵种时,在转职界面所有小兵弹出面板显示小兵形象错误的BUG。

12.修复时空裂缝第九章9-5,智将“艾马林剋”中剧情演出遗漏的BUG。

13.修复索菲亚命运之扉第叁关中,敌人数值模板错误的BUG。

14.修复随机事件“受伤的铁匠”中,流血buff只会持续1回合的BUG。

15.修复PC客户端在任务界面下进行窗口拉伸会导致任务界面显示异常的BUG。

16.优化部分战斗中的初始镜头位置,让初始镜头都对准出生点。

17.修复公会合战的战斗结算面板中所持积分偶尔会显示错误的BUG。

18.修复“魔防指挥”技能描述错误,描述由“3格”修改为“2格”。

19.修正装备“米约尔尼尔”驱散效果与描述不符的问题。

20.修复了古巨拉使用野兽震慑时被反击致死,导致进行反击的英雄无法移动的BUG。

21.修复组队战斗时,查看队友的兵种特性错误的BUG。

22.修复部分战斗场景地形错误。

23.修复部分关卡缩略图与实际战斗地图不一致的BUG。

24.修复在部分界面中,属性图标错误的BUG。

25.修复SSR英雄“古巨拉”,在播放喜悦表情时,翅膀显示异常的BUG。

26.网页活动添加“小红点”提示。

27.优化战报发送机制,避免发生战报协议溢出的问题。

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