求生之战
求生之战
大小:93.21MB
版本:1.0.10
类别:射击枪战
更新:2024-02-04
游戏介绍

求生之战是一款非常好玩的末日求生射击游戏,采用独特的上帝视角模式,公平的竞技环境,快来组成自己的团队,策划战术,给敌人一个漂亮的伏击吧,感兴趣的小伙伴赶紧下载体验吧。

求生之战简介:

《求生之战》是一款全新设计的上帝视角沙盒MOBA手游,团队排位模式让游戏更具竞技性,特殊的视野机制结合独创的脚步声方向模煳显示引发了更多的战前预警与博弈,新颖的九宫格地图与推毒机制带来丰富的随机性和路线可规划可预测性,并将沙盒建造、躲猫猫与moba玩法巧妙地融合在了一起,游戏过程充满了意外、爆笑不断。

求生之战特色:

【针对手机设计的沙盒战术竞技游戏】

1. 独特的上帝视角,让玩家更加方便、快速地移动、射击、隐藏

2. 远离第一人称的眩晕感,《求生之战》带你重归战场

3. 侦察类道具与“脚步声波纹”的提示让你更轻松应对敌人

4. 更低的硬件要求,让你不再受设备影响,畅快体验

【战斗或淘汰,在于你的选择】

1. 近身散弹枪,远程迫击炮,总有一种武器成就你的胜利

2. 路障阻断,伪装躲藏,一时的隐忍或许就带来最后的荣耀

3. 前有地雷,后有兽夹,精心的布置亮出猎人的锋芒

【这是一个充满套路的世界】

1. 陷阱道具封路,让敌人无处可逃

2. 变身道具伪装,随时准备突击敌人

3. 侦察道具侦察,让敌人无处可躲

求生之战玩法:

1.不要见包就舔,包下埋雷什么的。。非常多

2.不要见草丛就钻,走路什么的要多注意脚下,中个夹子雷直接就挂了

3.不要见东西就捡,特别是当你从你的局域到另外一个局域的时候,东西下面放雷还是容易发现的,但一大意就挂了

4.当你变成箱子什么的时候(无卡牌),不要长时间不移动,不然会睡着(隔一段时间小幅度动一下,如果出现要睡着的情况,要变回来,长时间即使动力也会睡着),切记,在老玩家眼里,你变的东西一眼就能看出来

5.闪光和手雷是好东西(手雷取消自瞄和降低伤害,但还是好东西)

6.在草丛中的人可以打外面的人,外面的人如果方向对了也能打出伤害,但如果两个人都在草丛,自动瞄准会失效(但为什么我打出伤害来了?能打出伤害是因为方向对了)

7.刚枪先开火有优势,但不能过早开火(距离拉开了对方容易逃走)

8.新手打排位一定要配合,单个人就算是大神也可能会被对面一队人怼死,看到对手段位高不用怕,只要小队配合好,不一个人无脑冲,基本上也就能进前三了(保存完整人数很重要)

道具使用

1.手雷,大杀器(曾经看队友利用三个雷1v6吃鸡),一般用于直接炸人或者是看到一些伪装的东西直接丢一个过去(中心伤害翻倍)

2.闪光,也是大杀器,常用套路为伏击或者准备刚人前丢一个去,例如使用散弹的套路往往是先丢闪再冲上去(闪到人要注意走位,不排除对方盲射击中)

3.烟雾弹,逃跑时可用,在烟雾中自动瞄准失效,或者遇到有包/补给箱附近有人时,可以先丢一个过去掩护舔东西,或是在特殊情况下利用烟雾掩护回血

4.缩小药,逃跑利器,缩小情况下很难打中,也可以利用这个散弹近身攻击

5.燃烧瓶,常适应于狭小交战场合,例如知道屋子里有人时可以丢一个进去,或者在逃跑时防止对方追击丢一个断后

6.夹子,常用于包下,传送门口附近,草丛,走近时会发现

7.地刺,堵门常用,但会伤到自己,附带减速

8.墙,分为大墙小墙,常用于堵门,或是补给点附近防御,用的好就是四级甲,逃跑神器

9.地雷,常配合夹子使用,效果。。。你懂得,常常用于包下或者其他道路要道(破雷的方法可以用手雷,燃烧瓶等引爆,注意保持距离)

10.番茄酱,假死,下假包,一般看到有两个包一起出现基本可以判断为假包(如果中了夹子雷,手速快可以用番茄酱,使用后只扣夹子的血,地雷不会造成伤害)

11.隐身药,偷袭,近身或者遇到有人堵门拦截不想打时可以使用

12.雷达,开局确认有有没有人跟过来或者抢补给看有无其他人先到(伪装的不显示)

13.假药,中了假药会昏睡,放置后自己也会中,常常用来骗新手,注意位置不对的血包不要捡,如果捡了应该躲进草丛,或者丢烟雾

14.汽油,常用于堵门,例如刷毒区,后面还有对手没过,可以在门周围撒上,再过去,嘿嘿

15.肾上腺素,刚人前来一发,大力出奇迹!

16.纳米溶液,遇到狙或者火箭筒等伤害高的怎么办?遇到夹子地雷齐封路怎么办?来一个呗!(不考虑卡牌前提下有时间限制,只能给同局域的小伙伴保护哦)

17.无人机,找“朋友”的好帮手,配合狙或者炮使用,找到了记得给他来一发哦!

18.僵尸药剂,多一条命的回魂丹,拿到不要客气先喝了

暂时这么多,以上仅供参考,毕竟这个游戏的特色就在于道具的多样化和使用方法千奇百怪,套路层出不穷,只要你尝试多了(死的多了)

求生之战玩家评测:

游戏很好玩,杀人的套路很多,不单单只是无脑突突突,可是配合各种道具来杀人,捕兽夹配武士刀,草丛感应炸弹,假药捕兽夹套路很多很有趣。

但是只有一个吃鸡模式未免太过单调。我希望能加入一些合作PVE模式。

比如五人组队防守的地图,固定地点刷新武器,配合地图自带掩(沙袋)体和可建造掩体(铁墙)进行防守在使用感应地雷地刺什么的。进攻的敌人我希望是丧尸,丧尸种类可以分为几大类–普通怪,肉盾怪,精英怪,普通怪近程,普通怪远程,精英怪远程、近程(精英怪最好带一些技能例如控制,毒雾啥的)最后BOSS。

人类阵营的角色也可以加上些技能,例如默认角色的神秘少女和雇佣兵默认武器为M4技能是可以进行弹药补给30秒一次。

学生妹默认武器为自动手枪和普通武士刀,技能是可以无视地形进行一次战术翻滚CD3秒(为什么这么设计,因为我看过美少女特工队,洋娃娃的默认武器就是一把武士刀配沙鹰简直帅的不要不要的)。

像和服少女还有那个银发赤鬼,和服少女默认武器为武士刀的皮肤刀邪火技能是被动的使用武士刀斩击对丧尸造成燃烧伤害持续2秒,银发赤鬼的默认武器为武士刀的皮肤刀黑魂,技能也是被动技能,每三秒召唤出两个影武者出来助战持续5秒。和服少女和银发赤鬼不能更换武器只能使用武士刀,但是可以使用投掷道具,防御道具和治疗道具。

当然这些技能都仅限于PVE模式吃鸡模式角色不会加入任何技能。

PVE地图最好有多种。

一种是五个人固守一间大屋子20波幸存最少两个人可以通关,队友到地可以拉,类似使命召唤五的僵尸模式。

另一种就是五个人进行4点的移动每个点守五波最后一个点五波守完会有直升机来撤离这五个人。

最后我能想的一种就是五个人进行探索任务探索的地方可以做成类似于生化危机的蜂巢,回收某样东西(可以是重要文件,或者病毒样本,亦或者抗毒血清)后再从另一条路返回,不过返回有时间限制,没有在规定时间内逃出会自毁模式炸死,或者逃生大门关闭集体被毒雾毒死。

求生之战最近更新:

版本 1.0.37 (1037)

解决拾取物品或打开背包的转圈时可能会卡住的问题

解决重叠包内物品整合显示时的排序混乱问题

解决可能会一次性拾取两个地上物品的问题

段位达成奖励描述改为奖励对应数量的金币

解决旗袍皮肤战斗内贴图丢失问题

版本 1.0.16 (1016)

--2018.3.9---

修复了复活起来之后会自动持续射击的BUG

修复了新地图中部分房间严重掉帧的问题

修复了新地图中个别位置存在透明阻挡无法正常通过的问题

关闭了普通组队模式的入口

略提高了复活提示标志的明亮度

--2018.3.8---

开放50人地图优先体验模式

增加复活队友功能(暂时仅在50人模式中开启)

单人模式可以使用语言交流了

无人机的减速持续时间减少2秒

优化了开枪硬直

肾上腺素的持续时间减少2秒

修改了假死倒地时还会被直线射击类武器打到的问题

放宽了签到钻石的领取时限

修改了掉线可能导致无敌的问题

修改了翻滚鞋容易误操作的问题

修改了若干BUG

展开

版本 1.0.16 (507)

开放50人地图优先体验模式

增加复活队友功能(暂时仅在50人模式中开启)

单人模式可以使用语言交流了

无人机的减速持续时间减少2秒

优化了开枪硬直

肾上腺素的持续时间减少2秒

修改了假死倒地时还会被直线射击类武器打到的问题

放宽了签到钻石的领取时限

修改了掉线可能导致无敌的问题

修改了翻滚鞋容易误操作的问题

修改了若干BUG

展开

版本 1.0.15 (506)

增加了排位赛单人模式的独立按钮

望远镜和丢弃按钮稍微往右挪以方便操作

优化了部分安卓机型的大厅卡顿问题

版本 1.0.12 (505)

排位赛增加单人和双人模式

收毒的最后一个圈的半径加大到一个燃烧瓶的范围

补给箱中增加了金坷垃种子

缩短了加特林的枪口预热时间

缩短了麻醉手枪击中目标进入睡眠的前置时间

调整了部分枪械操作操作手感

加快了狙击枪的镜头回收速度

解决了丢手雷之后按攻击键无效等类似BUG

解决了带着泡泡过图时无敌不生效的BUG

解决了泡泡会为周围陷阱添加的问题

解决了黑魂特效不显示的BUG

调整了翻滚鞋的机制以尽量避免对战中朝预期相反方向翻滚的问题

调整了战斗界面中的武器栏尺寸

加大了部分按钮的尺寸

调整丢弃按钮的位置,避免道具摇杆误触

修复了排位赛界面左侧奖励内容显示错误的BUG

修改了排位赛加减星数的规则说明

解决了排位赛分段匹配的区间范围过大的问题

增加高帧率模式,视觉体验更流畅,但部分手机型号会增加发热和耗电

UI界面的持续修改(因为还在修改之中,部分界面为临时效果,还请谅解)

更换了主界面背景音乐

展开

版本 1.0.11 (504)

好友、战队统一到大区之内,可以添加同一大区内的任意其他服的玩家为好友

同一个大区内的角色数据(除排行榜)互通,不需要再选择服务器了

新增2个道具、2把武器

新增女警皮肤

新增小镇地图

M4的子弹飞行速度提高

闪光弹持续时间缩短至3.5秒

缩短了摆放道具的动作时间

液氮地雷会触发普通地雷爆炸

手雷可以将轮胎油桶炸出来

优化各界面(之后1~2周内会持续更新)

小地图增加了队友相关标志

结算界面增了全场战绩,可以添加好友和举报

死亡时可以看到小地图了,也可以开关语言

准备大厅中地板上的音符只会被自己触发

因大区角色数据统一化,临时关闭世界聊天(等之后聊天也统一到全区后再开放)

略微调整了排位赛的加减星名次数,让升星难度更平滑

修改昵称和创建战队的费用改为1000钻

自动锁定机制相关的BUG(包括草丛内外、伪装解除后、热成像等情况下无法锁定问题)

容易掉线并被踢到大厅的问题

掉线导致的无敌打不死的BUG(在特定情况下还是有概率出现掉线打不死的情况,但只会保持数秒)

矮墙边有概率出现的明明有伤害但打不死人的问题

其他大量BUG

展开

版本 1.0.10 (503)

移除了广告系统以防止被外挂作弊恶意利用

版本 1.0.9 (502)

提高了AW狙击枪的伤害

伪装变身后需要更长的静止时间才会打呵欠

调整了定时签到的时间段

开启了签到双倍钻石广告和战斗结束时三倍金币广告

版本 1.0.9 (502)

提高了AW狙击枪的伤害

伪装变身后需要更长的静止时间才会打呵欠

调整了定时签到的时间段

开启了签到双倍钻石广告和战斗结束时三倍金币广告

版本 1.0.8 (501)

调整了第一次进入游戏的流程

增加了部分新手引导

修复了部分BUG

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