多多自走棋六法阵容搭配方法分享
时间:2019-07-04
在我们玩多多自走棋这款手游时,应该有很多用户遇到过需要玩六法阵容的情况,那么多多自走棋六法阵容怎么搭配呢?下面小编就为大家带来多多自走棋六法阵容搭配方法分享,感兴趣的小伙伴快来看看吧。
多多自走棋六法阵容搭配方法分享
核心成员:船长,魔法之源,雷之灵,龟甲长老,焰灵法师,凋零法师,光鳞龙or食人魔法师
其中buff:
6法师:魔法之源,雷之灵,龟甲长老,焰灵法师,凋零法师,光鳞龙or食人魔法师
4人类:船长,魔法之源,龟甲长老,焰灵法师
伤害极高,前排不是很够,需要补前排和控制
食人魔法师能追三的话可以留到后期,增加群体的血量,凋零法师把光鳞龙换掉
说到这里可能会有很多朋友想问,为啥就推荐这两个法师流派呢?我龙法,元素法,洞洞法,哥布林法不能玩吗?不要面子的吗?
我觉得法师最核心最常见的其实就是三法buff,最好用的三法就是:魔法之源,雷之灵,龟甲长老
以至于衍生的各种流派,各种形态都看发牌员的具体情况,我推荐的只是相对来说更容易成型,强度也很高的两个流派,就像我之前写过的光羽族流派,也是很多形态,但是最好用的其实还是奶德,又便宜又容易成型,强度也不低
打个比方:我们想玩法师流的前提下,正常嫖子+搜子的时候来了龙骑士,并且升到了2星,那我们就可以为了这个2星龙骑士去搭配3龙,但是我们不是特意的去玩龙法,我们特意玩的只是法师
打工仔能力分析:
1费棋子:
哥布林三兄弟:霸天者,轰天者,刺魂者
这三兄弟是所有流派都好用的打工仔,就算和你玩的体系没有任何关系,前期都可以去拿,只要前期能凑出哥布林3兄弟的buff并且能升到两星的话非常容易赢得胜利,在前期积攒连胜金币
在核心棋子有2星之后并且能搭配出必3哥布林更强的buff时就把哥布林慢慢替换掉
说个小细节:2星的刺魂者前期可以摆在第一排中间,首先2星刺魂者1100的血量前期很肉,然后摆在第一排顶着别人的棋子之后他就不会因为刺客属性往后排跳,这样可以第一时间输出,而且抗伤害也可以迅速攒蓝,开大招达到迅速秒杀敌方棋子的效果
食人魔法师
各方面中规中矩,一般只有6法师才会用到后期,如果后期能到3星可以一直留着
岩之灵
本身攻击力很高,但是攻速很慢,前期能抗能打还不错,主要是还能和水之灵,雷之灵在前期达成一个双灵族的buff(所有友方灵族被近战攻击时有30%石化敌方4秒),在前中期双方肉搏比较多的环境下,这双灵族buff有奇效
可以占着战士buff和灵族buff多用一段时间,中后期成型的差不多的时候可以替换成其他强力棋子
赤斧酋长
就是肉,然后有个小范围的强控,能白嫖3就留到后期当一个前排+硬控,可以搭配三战士buff,后期也能搭配一个萨满组成双洞洞族再增加坦度
其余棋子只有发牌员直接给2星才有可能上场打打架,毕竟1费的棋子升级到2星之后出售是不损失金币的!
2费棋子:
剑客
洞洞族+战士+技能魔法伤害,前期强力打工仔之一,中后期乏力,慢慢替换掉
撕裂者
和3哥布林同理,2星可以用到中期,阵容差不多成型之后替换掉
水之灵
灵族+技能魔法伤害,范围也挺大的,如果能做3星可以用到后期,一般情况下可以用出2次技能,伤害不俗
女王
瞬间aoe爆发,站位放在第二排中间,前中期强力,后期基本都是9宫格,基本没什么输出就死了,所以中期开始替换成其他棋子
3费棋子:
沙地之王
刺客中最肉的棋子...有点贵,顺手来了可以打工一下,群体控制+魔法伤害,2星之后一轮可能用出2次技能
狼人
人类+战士,身板也硬,两头小狼也不错,比较抢手,顺的话2星打工很舒服,可以考虑战法
暗影魔王
法师流派前中期的输出top1,2星之后输出极高,但是及其脆,站位细节保护好可以让你很好的度过前中期,后期完美成型时可以换成其他大招棋子
4费棋子:
风暴萨满
超大范围群体沉默+群体魔法伤害,非常契合法师的一个棋子,搜其他棋子的时候能顺出2星并且有位子给他的话必须要,就是要注意站位,最好能打出在萨满大招沉默效果消失之前所有其他棋子的大招基本也都丢了,如果萨满放大招太快,其他棋子还没来得及补大招会导致敌方所有棋子满蓝瞬间反扑秒杀你的法师!
利爪
肉,宝宝攻击力极高,基本所有阵容都抢手的一张外挂单卡,如果顺用个2星利爪中期打工很强力,后期做得出3星就留着,不然就替换,而且法师流派留着利爪可以卡精灵流和战猎流,还是很舒服的
船长
超大范围控制+群体魔法伤害+肉+人类buff,完美契合法师的一个棋子,来多少都不嫌多,2星之后巨强无比,有多的就上多个船长,几个船撞过去就完事了
末日
输出高,坦度也还行,然后技能算一个单体软控制,和利爪有点类似,能做出2星那肯定用,而且又能卡其他阵容棋子,很舒服
5费棋子:
凋零法师
1星效果一般基本只有6法会用,2星之后非常克制一些平a输出阵容
海啸追猎者,矮人直升机
闭着眼睛拿就完事了
毁灭者
可以用来卡一下哥布林流派,场上如果有一家非常强势的光羽族(奶德流),可以针对一下
暗之灵
只有场上有一家非常强势的骑士的时候才会去拿的棋子,法师要的基本是爆发不是这种持续输出
运营:
前面也说过了法师流派是一个不同于其他流派的阵容,前期基本只拿食人魔法师,焰灵法师和雷之灵这几个能打架的法师,其余法师在不影响利息而且一定需要的时候再去留棋子
前期什么强拿什么,不管他是什么流派棋子,凑出2星大于一切
顺利的情况下通过打工棋子的过度,在5回合时,8回合时9回合之前(提前抬人口,提前一回合摸到6人口才能摸到的棋子,增加了5%的概率摸到4费的棋子),13回合时,17-21回合之间这4个回合点跳人口(这里讲过很多次,应该都懂),然后根据实际战局选择在7人口的时候搜一波还是8人口的时候搜一波
如果场上战力很弱,并且血量不是很健康在50血左右,那就要在7人口提前搜一波稳固一下血量,但是不要一下花光所有钱,每轮花钱到30+就停手,做出差不多核心棋子都2星能锁住之后再跳8人口,然后继续搜棋子,能稳住就要停手积攒金币,在4经验的倍数一波爆发到9人口
如果比较顺利,那就直接囤钱到8人口然后在进行高强度的搜子,然后找机会跳9补强度
这里基本是所有阵容都这样,因为7,8人口搜棋子基本是所有费用的棋子都比较好搜(5费棋子别说了)
这里再说一个细节:
很多玩家觉得自己打到高一个段位之后就打不来了,不知道为啥
因为越高的段位会玩的玩家越多,把握细节的玩家越多,大家都会去观察其他玩家,发现有同行之后,都会想着能早点启动去抢先抢棋子更容易抢到需要的棋子(所有棋子都是共通并且有限的),所以希望大家玩的时候也要多去看看其他玩家的阵容,多去分析一下,是否应该提前一点启动搜棋子,或者在搜棋子的时候搜到一些自己不需要但是其他玩家需要的关键棋子自己是否有能力留下来卡住他
举个例子:有一局对局很经典,我是冰川骑士,但是场上还有两家骑士玩的是6骑3龙,然后我有龙骑就留,有龙骑就留,最后一家有3星爹***6骑士但是最后都只有1星龙骑被我耗死了,然后我再爆发搜到了3星的爹妈后面丝血反杀天湖6刺吃鸡了,可能我不把握这个龙骑细节我就被其他骑士同行带走了
惯例下面来一局实战分析:
开局2星胖爹+双灵族,算是法师流不错的开局之一
5回合补上一个女王,因为后排屯了很多哥布林的棋子所以没钱抬人口只能这样
6回合双灵族只有1星所以换成了3哥布林会稍微强一点
9回合跳6人口凑出3法师,外挂了1个狼人,1个女王,1个2星的撕裂者算是非常强势了
10回合嫖到一个龟甲长老,凑出4人类,很舒服
然后就一直没嫖过棋子,也没有连胜,所以在13回合没有跳人口,选择的是囤金币,吃利息,在17回合跳到了7人口然后补一个雷之灵,强度很一般了,不过好在经济非常好
21回合抬人口到了8,然后开始高强度搜子,此时已经是场上最后一名了,必须开始止血了
24回合凑出了6法4人类完美阵容,可惜雷之灵和龟甲长老一直没有搜到2星,不然就非常强势了
然后每回合都会花钱搜子,到了29回合血量已经很低了我也基本***了,凑出了2星船长,3星食人魔法师,3星的焰灵法师,还外挂了一个海啸控制,这龟甲长老还是1星....
打完30回合的野怪之后我抬到了9人口,然后补了一个船长,这东西不嫌多
最后一回合的阵容,基本算是完美了,两个2星船长基本不当人,然后最后打40轮的野怪2血极限翻盘吃鸡
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